Curso abierto de Ingeniería de Sistemas LLMRevisado 23 ago 2026

CLUB QUIZ LIVE · MISMO RELOJ

La misma pregunta.El mismo segundo.

Reúne a tu equipo, clase o comunidad. Todos responden el mismo reto y el ranking se decide por conocimiento y rapidez real, no por quién termina de copiar primero.

Ir al reto individual
Hasta 250 participantesSincronización en directoCero cookiesPasskey seudónima
Preparando la sala

Comprobando tu acceso y la competición.

DOS FORMAS DE MEDIRSE

El reto oficial demuestra tu nivel. Live convierte ese nivel en un acontecimiento.

Una competición Live no consume el intento oficial ni entrega un diploma. Está diseñada para una sala: mismas preguntas, reloj común, clasificación inmediata y una matriz final que permite ver dónde se decidió la partida.

01

Configura la presión

Elige entre 5 y 50 preguntas, de 15 a 90 segundos por pregunta y una mezcla de dificultad desde fundamentos hasta nivel experto.

02

Comparte una sola entrada

La sala genera URL, código legible y QR. Cada participante entra con su passkey y un nombre visible solo dentro de esa competición.

03

Decide bajo el mismo reloj

Cada pregunta se abre y se cierra a la vez para todos. Las opciones cambian de orden por participante y las respuestas tardías no entran.

04

Lee el resultado de verdad

El podio muestra los puntos enteros. La matriz participante por pregunta separa acierto, fallo y tiempo agotado sin publicar las respuestas del banco activo.

Antes de abrir la sala

¿La sala es pública?

No se indexa y solo entra quien conoce su código. Los nombres y resultados se conservan durante 30 días para que el anfitrión pueda revisar la competición.

¿Qué pasa si se corta Internet?

La sala intenta reconectarse automáticamente y conserva cualquier respuesta que ya hubiera sido aceptada.

¿Todos ven exactamente lo mismo?

Ven la misma pregunta y tienen el mismo límite. El orden de las opciones cambia en cada dispositivo para reducir respuestas copiadas por posición.

¿La velocidad puede tapar un error?

No. Una respuesta incorrecta o fuera de tiempo suma cero. La rapidez solo aumenta los puntos de una decisión correcta.